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C,Python,环境配置等

关于Cookie

Cookie是什么

在wiki中Cookie的定义为: Cookie(复数形态Cookies),中文名称为小型文本文件或小甜饼(貌似这只是一个中文翻译,平时还是直接读的英文),指某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据。

Cookie是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一个服务器,是客户端与服务器保持会话的主要手段,其内容总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,可分为内存Cookie和硬盘Cookie。内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭后就消失了,其存在时间是短暂的。硬盘Cookie保存在硬盘里,有一个过期时间,除非用户手工清理或到了过期时间,硬盘Cookie不会被删除,其存在时间是长期的。所以,按存在时间,可分为非持久Cookie和持久Cookie。

Cookie被浏览器默认发送到服务器,通过HTTP协议,请求头中以Cookie字段存储客户端的Cookie值,应答头中以Set-Cookie字段应答,当服务器需要有多个cookie字段写到客户端,则在应答头中将包含多个Set-Cookie字段。 Cookie的使用非常简单,以PHP为例,在脚本中使用setcookie函数设置对应的key,value值,通过全局变量$_COOKIE直接读取客户端发送过来的Cookie值。

Cookie简单,但是存在一些问题:

  1. 安全,明文传输内容,容易被篡改。和HTTP一样,只能说看如何使用了,看你存储的是什么了
  2. 增加网络流量,加重整个网络的负载。默认浏览器在发送请求时会将本地Cookie的内容通过Cookie字段传输到服务器。所以经常我们会独立静态图片或资源的域名,使其Cookie为空。
  3. 大小限制。各浏览器对于单个cookie的大小限制为4096个字节左右,超过大小的内容将被忽略。每个域名下可以存储有30~50个cookie,不同的浏览器,不同的版本这些值不同。为什么会有大小限制,因为cookie会默认发送,当cookie太大时,可能会导致服务器响应出错等。

Cookie的历史

1993年3月,这样一个春光明媚,面朝大海,春暖花开的时节,现在的网景公司前雇员,当时的NB的网景公司员工Lou Montulli灵光一闪,Cookie华丽丽的出生了。 Cookie第一次被正式定义是在RFC2109,嗯,这是1997年2月的一天,也许那时还有些冷。在RFC中,Cookie被称为HTTP State Management Mechanism(HTTP 状态管理机制)。  RFC2109在2000年10月被RFC2965过时,而在2011年4月,最新的刚刚火热出炉的RFC6265将RFC2965过时,可谓是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。另外,RFC2964记录了使用Cookie的最佳实践。

换句话说:Cookie经过了Netscape标准、RFC2109、RFC2965和RFC26265四个标准:

  • Netscape标准:Netscape是最原始的Cookies规范,同时也是RFC2109的基础。尽管如此,还是在很多重要的方面与RFC2109不同,可能需要特定服务器才可以兼容。
  • RFC2109: RFC2109是W3C组织第一次推出的官方Cookies标准。理论上,所有使用版本Cookies的服务端都应该使用此标准。HttpClient已经将此标准设定为默认。遗憾的是,许多服务端不正确的实现了标准或者仍然使用Netscape标准。所有有时感到此标准太多于严格。
  • RFC2965:RFC2965定义了版本2并且尝试去弥补在版本1中Cookie的RFC2109标准的缺点。RFC2965是,并规定RFC2965最终取代RFC2109. 发送RFC2965标准Cookies的服务端,将会使用Set-Cookie2 header添加到Set-Cookie Header信心中,RFC2965 Cookies是区分端口的。
  • RFC6265:RFC6265主要是干掉了RFC2965,在9.3和9.4小节。另外,增加了HttpOnly字段,指定HttpOnly的Cookie不能被客户端读写,仅供HTTP传输使用,或者就服务器可以读写,浏览器作为客户端需要确保其不能读写。

Cookie和Seesion

Cookie和Session都用来保存状态信息,做会话处理,都是保存客户端状态的机制,它们都是为了解决HTTP无状态的问题而所做的努力。 Session存储在服务器,一般通过Cookie来存储其生成的唯一ID(seesionID),当Cookie被禁用时,通常用URL回写的机制来替换Cookie。

Cookie和Session有一些不同:

  1. 存储位置的不同:Cookie将状态保存在客户端,Session将状态保存在服务器端;
  2. 与HTTP协议的关系不同:Cookie需要通过网络传输,依赖于HTTP协议,Session并没有在HTTP的协议中定 义;
  3. 可用性不同:相对于Cookie,Session在客户端禁用Cookie后还可以通过URL回写机制实现Session会话机制。
  4. 安全性不同:因为存储的位置不同,Cookie更容易被篡改,存储在服务器的Session相对来说则安全一些,客户不能随意读取这些内容,除非获到其它用户的了sessionID,这也是XSS攻击会关注的地方。

同源策略

说到WEB的安全问题就不得不提同源策略。浏览器的同源策略是 Web 安全的基础,所有的主流浏览器都会有相应的实现。同源策略中“源”是一个包含主机名、协议和端口号的三元组,则同源表示:同协议,同域名和同端口,三者都相同。同源策略的出发点是它认为自任何站点装载的信赖内容是不安全的。在同源策略的限制下,浏览器只允许网页中的脚本(如 JavaScript 或 VBScript)访问与之同源的 HTTP 请求和 Cookie。对于Cookie来说,同源策略就限制了网站间的Cookie读写操作。即使在服务器使用setcookie(PHP)函数对其它域名执行Cookie写操作也是无效的。 setcookie的域名是用来指向当前域名或根域名之类的用的,设置Cookie时,如果不指定domain的值,默认就是本域。

参考资料:

  1. http://wiki.apache.org/HttpComponents/ReferenceMaterials
  2. http://www.cnblogs.com/shepherd2012/archive/2012/08/03/2621797.html
  3. http://zh.wikipedia.org/wiki/Cookie
  4. http://curl.haxx.se/rfc/cookie_spec.html
  5. http://tools.ietf.org/html/rfc6265

HTTP缓存算法

HTTP协议缓存的目标是去除许多情况下对于发送请求的需求和去除许多情况下发送完整请求的需求。以不发送请求或减少请求传输的数据量来优化整个HTTP架构,此目标的实现可以产生如下好处:

  • 减少网络传输的冗余信息量
  • 缓解网络瓶颈的问题
  • 降低对原始服务器的请求量
  • 减少了传送距离,降低了因为距离而产生的时延

缓存基本处理过程包括七个步骤。

  1. 接收 – 缓存从网络中读取抵达的请求报文
  2. 解析 – 缓存对报文进行解析,提取出URL和各种首部
  3. 查询 – 缓存查看是否有本地副本可用,如果没有,就获取一份副本,并保存在本地
  4. 新鲜度检测 – 缓存查看已缓存副本是否足够新鲜,如果不是,就询问服务器是否有任何更新
  5. 创建响应 – 缓存会用新的首部和已缓存主体来构建一条响应报文
  6. 发送 – 缓存通过网络将响应发回给客户端
  7. 日志 – 缓存可选地创建一个日志文件条目来描述这个事务

这里的缓存可以是本地客户端缓存,也可以是代理缓存之类的公共缓存。

HTTP缓存模型

HTTP缓存可以在不依赖服务器记住有哪些缓存拥有文档副本,而实现文档的一致。这些机制称为文档过期(document expiration)和服务器再验证(server revalidation),也可以称它们为截止模型和证实模型。

截止模型是HTTP请求中带上标记文档的过期时间,HTTP协议中使用如下两个字段标记过期时间:

  • Expires字段 – 指定一个绝对的过期日期。
  • Cache-control:max-age – 定义文档的最大使用期,从第一次生成文档到文档不再新鲜,无法使用为止,最大的合法生存时间(单位为s)

仅仅使用截止模型还不够,即使文档过期了,也并不意味着当前文档和原始服务器的文档不一致了。此时就到证实模型大显身手的时候了。证实模型需要询问原始服务器文档是否发生了变化。其依赖于HTTP协议的如下字段:

  • If-Modified-Since字段 – 如果从指定日期之后文档被修改了,就执行请求的方法。可以与Last-modified服务器响应首部配合使用。它告诉服务器只有在客户端缓存了对象的副本后,又服务器对其进行了修改的情况下,才在回复中发送此对象。如果服务器对象没有修改,返回304 Not Modified。如果服务器修改了此对象,发送此对象,返回200 OK。如果服务器删除了些对象,返回404 Not Found。
  • If-None-Match字段 – 服务器可以为文档提供特殊的标签(ETag),如果此标签与服务器的标签不一样,就会执行请求的方法。

如果服务器应答中包括一个ETag,又包括一个Last-Mofidied值,则客户端在发送请求时使用两种证实机制,并且只有当两种证实机制都满足时才会返回304 Not Modified。

缓存在新鲜度检测时,只需要计算两个值:已缓存副本的使用期和已缓存副本的新鲜生存期。

HTTP缓存使用期算法

响应的使用期是服务器发布响应(或通过证实模型再验证)之后经过的总时间。使用期包括了因特网中传输的时间,在中间节点缓存的时间,以及在本地缓存中的停留时间。

       /*
       * age_value 当代理服务器用自己的头部去响应请求时,Age标明实体产生到现在多长时间了。
       * date_value HTTP 服务器应答中的Date字段 原始服务器
       * request_time 缓存的请求时间
       * response_time 缓存获取应答的时间
       * now 当前时间
       */
 
      apparent_age = max0, response_time - date_value); //缓存收到响应时响应的年龄 处理时钟偏差存在时,可能为负的情况
 
      corrected_received_age = max(apparent_age, age_value);  //  容忍Age首部的错误
 
      response_delay = response_time - request_time; // 处理网络时延,导致结果保守
 
      corrected_initial_age = corrected_received_age + response_delay;
 
      resident_time = now - response_time; // 本地的停留时间,即收到响应到现在的时间间隔
 
      current_age   = corrected_initial_age + resident_time;

因此,完整的使用期计算算法是通过查看Date首部和Age首部来判断响应已使用的时间,再记录其在本地缓存中的停留时间就是总的使用期。除此之外,HTTP协议对时钟偏差和网络时延进行了一补偿,特别是其对网络时延的补偿,可能会重复计算已使用的时间,从而使整个算法产生保守的结果。这种保守的效果时,如果出错了,算法只会使文档看起来比实际使用期要老,并引发再验证。

HTTP缓存新鲜度算法

通过已缓存文档的使用期,根据服务器和客户端限制来计算新鲜生存期,就可以确定已缓存的文档是否新鲜。已缓存文档的使用期在前面已经介绍过了,这小节我们来看看新鲜生存期的计算。

为了确定一条响应是保鲜的(fresh)还是陈旧的(stale),我们需要将其保鲜寿命(freshness lifetime)和年龄(age)进行比较。年龄的计算见13.2.3节,本节讲解怎样计算保鲜寿命,以及判定一个响应是否已经过期。在下面的讨论中,数值可以用任何适于算术操作的形式表示。

与此相关的首部字段包括(按优先级从高到低): Cache-Control字段中“max-age”控制指令的值、Expires、Last-Modified、默认最小的生存期。用PHP代码体现如下:

    /**
     * $heuristic 启发式过期值应不大于从那个时间开始到现在这段时间间隔的某个分数
     * $Max_Age_value_set  是否存在Max_Age值  Cache-Control字段中“max-age”控制指令的值
     * $Max_Age_value  Max_Age值
     * $Expires_value_set 是否存在Expires值
     * $Expires_value Expires值
     * $Date_value Date头部
     * $default_cache_min_lifetime 
     * $default_cache_max_lifetime
     */
    function server_freshness_limit() {
        global $Max_Age_value_set, $Max_Age_value;
        global $Expires_value_set, $Expires_value;
        global $Date_value, $default_cache_min_lifetime, $default_cache_max_lifetime;
 
        $factor = 0.1; //典型设置为10%
 
        $heuristic = 0; //  启发式 默认为0
 
        if ($Max_Age_value_set) {   // 优先级一为 Max_Age
            $freshness_lifetime = $Max_Age_value;
        }elseif($Expires_value_set) {  //   优先级二为Expires
            $freshness_lifetime = $Expires_value - $Date_value;
        }elseif($Last_Modified_value_set) { //  优先级三为Last_Modified
            $freshness_lifetime = (int)($factor * max(0, $Last_Modified_value - $Date_value));
            $heuristic = 1; //  启发式
        }else{  
            $freshness_lifetime = $default_cache_min_lifetime;
            $heuristic = 1; //  启发式
        }
 
        if ($heuristic) {
            $freshness_lifetime = $freshness_lifetime > $default_cache_max_lifetime ? $default_cache_max_lifetime : $freshness_lifetime;
            $freshness_lifetime = $freshness_lifetime < $default_cache_min_lifetime ? $default_cache_min_lifetime : $freshness_lifetime;
        }
 
        return $freshness_lifetime;
 
    }

计算响应是否过期非常简单: response_is_fresh = (server_freshness_limit() > current_age)

以此为《HTTP权威指南》第七章读书笔记。

锁机制之MySQL表锁

如何保证在被并发访问时数据的一致性、完整性和有效性,是数据库关注的核心问题。数据库的锁机制就是为了解决这个问题而出现的。锁机制在一定程度上将对共享资源的并发访问有序化,从而保证数据的一致完整性。锁机制的好坏直接影响到数据的并发处理能力和性能。一个好的锁机制的实现是一个数据的核心竞争力之一。

我们知道在MySQL中存在表级锁、页级锁和行级锁,其中MySQL默认实现了表级锁定。其它锁机制在不同的存储引擎中实现,这也是MySQL特点之一:针对特定的应用场景可以使用当前合适的存储引擎。先不论各种存储引擎和锁机制的优劣,这里只是说说他们各自的特点和实现。

MyISAM存储引擎作为曾经的默认存储引擎,其使用的锁机制是MySQL提供的默认表级锁定。虽然它没有实现自己的锁机制,但是在默认表级锁的基础上,增加了并发插入的特性。并发插入与系统参数concurrent_insert相关,concurrent_insert有三个值:

  • concurrent_insert=0 关闭并发写入
  • concurrent_insert=1 (默认)在没有空数据块的MyISAM表中启用并行插入
  • concurrent_insert=2 为所有MyISAM表启用并行插入。如果表有空记录或正被另一线程使用,新行将插入到表的最后。如果表未使用,MySQL将进行普通读锁定并将新行插入空记录。

此参数与MyISAM存储引擎的数据存储方式相关:常规情况下,MyISAM的新数据都会被附加到数据文件的结尾,当做了一些DELETE操作之后,数据文件就不再是连续的,形象一点来说,就是数据文件里出现了很多hole,此时再插入新数据时,按缺省设置会先看这些hole的大小是否可以容纳下新数据,如果可以,则直接把新数据保存到hole里,反之,则把新数据保存到数据文件的结尾。之所以这样做是为了减少数据文件的大小,降低文件碎片的产生。

如果我们使用concurrent_insert=2(通常也推荐这样做),这样会产生较多的文件碎片,为此,我们需要在设置这个参数值的同时,定期对数据表进行OPTIMIZE TABLE操作。此操作可以去除删除操作后留下的数据文件碎片,减小文件尺寸,加快未来的读写操作。但是,在OPTIMIZE TABLE运行过程中,MySQL会锁表。

MySQL的表锁有两种模式:表共享读锁(Table Read Lock)和表独占写锁(Table Write Lock)。共享锁和独占锁在锁机制中是一种非常普通的实现方式。 MyISAM在执行查询语句前,会自动给涉及的所有表加读锁,在执行更新操作(DDL)前,会自动给相关的表加写锁。 MySQL的读写锁(mysys/thr_lock.c)是通过4个队列来维护的,他们分别是:

  • 当前读锁队列(lock->read): 存储当前持有读锁所有线程相关信息,按获取锁的时间排序
  • 读锁等待队列(lock->read_wait):存储正在等待读锁锁定资源的线程相关信息
  • 当前写锁队列(lock->write):存储当前持有写锁所有线程相关信息,按获取锁的时间排序
  • 写锁等待队列(lock->write_wait):存储正在等待写锁锁定资源的线程相关信息

对于读锁,当请求的资源没有加写锁或在写锁等待队列中没有更高优先级的写锁定在等待。读锁是共享锁,不会阻塞其他进程对同一资源的读请求,但会阻塞对同一资源的写请求。只有当读锁释放后,才会执行其它进程的写操作。

对于写锁,当请求的资源在当前写锁队列、写锁等待队列或当前读锁队列,进入等待写锁队列;写锁会阻塞其他进程对同一资源的读和写操作,只有当写锁释放后,才会执行其它进程的读写操作。

表锁是MySQL数据库中加锁粒度最大的一种锁,除此之外,MySQL还有页级锁和行锁。表锁的执行开销小,加锁速度快,不会出现死锁,但是其加锁的粒度大,发生锁冲突的概率非常高,从而导致并发度低。可以考虑使用主从结构解决并发度低的问题。

参考资料

http://www.zhaokunyao.com/archives/206

http://dev.mysql.com/doc/refman/5.1/zh/database-administration.html

《MySQL性能调优与架构设计》 – 简朝阳