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DeepSeek 和腾讯元宝都选择在用的SSE 到底是什么?

在我们和 AI 聊天中,AI Chat 都采用了一种「打字机」式效果的实时响应方式,AI 的回答逐字逐句地呈现在我们眼前。

在实现这个功能的技术方案选择上,不管是 DeepSeek ,还是腾讯元宝都在这个对话逻辑中选择了使用 SSE,如下面 4 张图:

这是为啥,它有什么优势,以及如何实现的。

SSE 的优势

因为它在该场景下的优势非常明显,主要是以下 4 点:

1.场景的高度匹配。

AI 对话的核心交互模式是:

  1. 用户发起一次请求(发送问题)。
  2. AI 进行一次持续的、单向的响应输出(生成回答)。

SSE 的单向通信(服务器 → 客户端)模型与这个场景高度切尔西。它就像一条专门为服务器向客户端输送数据的「单行道」,不多一分功能,也不少一毫关键。

相比之下,WebSocket 提供的是全双工通信,即客户端和服务器可以随时互相发送消息,这是一条「双向八车道高速公路」。为了实现 AI 的流式回答,我们只需要其中一个方向的车道,而另一方向的车道(客户端 → 服务器)在 AI 回答期间是闲置的。在这种场景下使用 WebSocket,无异于「杀鸡用牛刀」,引入了不必要的复杂性。用户的提问完全可以通过另一个独立的、常规的 HTTP POST 请求来完成,这让整个系统的架构更加清晰和解耦。

2.HTTP 原生支持,与生俱来的优势

SSE 是建立在标准 HTTP 协议之上的。这意味着:

  • 无需协议升级:SSE 连接的建立就是一个普通的 HTTP GET 请求,服务器以 Content-Type: text/event-stream 响应。而 WebSocket 则需要一个特殊的「协议升级」(Upgrade)握手过程,从 HTTP 切换到 ws://wss:// 协议,过程相对复杂。
  • 兼容性极佳:由于它就是 HTTP,所以它能天然地穿透现有的网络基础设施,包括防火墙、企业代理、负载均衡器等,几乎不会遇到兼容性问题。WebSocket 有时则会因为代理服务器不支持其协议升级而被阻断。并且云服务商对于 Websocket 的支持并不是很完善。
  • 实现轻量:无论是前端还是后端,实现 SSE 都非常简单。前端一个 EventSource API 即可搞定,后端也只需遵循简单的文本格式返回数据流。这大大降低了开发和维护的成本。

3.断网自动重连,原生容错

这是 SSE 的「王牌特性」,尤其在网络不稳定的移动端至关重要。

想象一下,当 AI 正在为我们生成一篇长文时,我们的手机网络突然从 Wi-Fi 切换到 5G,造成了瞬间的网络中断。

  • 如果使用 WebSocket:连接会断开,我们需要手动编写复杂的 JavaScript 代码来监听断开事件、设置定时器、尝试重连、并在重连成功后告知服务器从哪里继续,实现起来非常繁琐。
  • 如果使用 SSE浏览器会自动处理这一切EventSource API 在检测到连接中断后,会自动在几秒后(这个间隔可以通过 retry 字段由服务器建议)发起重连。更棒的是,它还会自动将最后收到的消息 id 通过 Last-Event-ID 请求头发送给服务器,让服务器可以从中断的地方继续推送数据,实现无缝的「断点续传」。当然,Last-Event-ID 的处理逻辑需要服务端来处理。

这种由浏览器原生提供的、可靠的容错机制,为我们省去了大量心力,并极大地提升了用户体验。

4. 易于调试

因为 SSE 的数据流是纯文本并通过标准 HTTP 传输,调试起来异常方便:

  • 我们可以直接在浏览器地址栏输入 SSE 端点的 URL,就能在页面上看到服务器推送的实时文本流。
  • 我偿可以使用任何 HTTP 调试工具,如 curl 命令行或者 Chrome 开发者工具的「网络」面板,清晰地看到每一次数据推送的内容。

而 WebSocket 的数据传输基于帧,格式更复杂,通常需要专门的工具来调试和分析。

使用 SSE 实现「打字机」效果

1.后端——调用大模型并开启「流式」开关

当后端服务器收到用户的问题后,它并不等待大语言模型生成完整的答案。相反,它在调用 LLM 的 API 时,会传递一个关键参数:stream=True

这个参数告诉 LLM:「请不要等全部内容生成完再给我,而是每生成一小部分(通常是一个或几个‘词元’/Token),就立刻通过数据流发给我。」

下面是一个使用 Python 和 OpenAI API 的后端伪代码示例:

python

代码解读
复制代码
from flask import Flask, Response, request
import openai
import json

app = Flask(__name__)

# 假设 OpenAI 的 API Key 已经配置好
# openai.api_key = "YOUR_API_KEY"

@app.route('/chat-stream')
def chat_stream():
    prompt = request.args.get('prompt')

    def generate_events():
        try:
            # 关键:设置 stream=True
            response_stream = openai.ChatCompletion.create(
                model="gpt-4", # 或其他模型
                messages=[{"role": "user", "content": prompt}],
                stream=True 
            )

            # 遍历从大模型返回的数据流
            for chunk in response_stream:
                # 提取内容部分
                content = chunk.choices[0].delta.get('content', '')
                if content:
                    # 关键:将每个内容块封装成 SSE 格式并 yield 出去
                    # 使用 json.dumps 保证数据格式正确
                    sse_data = f"data: {json.dumps({'token': content})}\n\n"
                    yield sse_data

            # (可选) 发送一个结束信号
            yield "event: done\ndata: [STREAM_END]\n\n"

        except Exception as e:
            # 错误处理
            error_message = f"event: error\ndata: {json.dumps({'error': str(e)})}\n\n"
            yield error_message

    # 返回一个流式响应,并设置正确的 MIME 类型
    return Response(generate_events(), mimetype='text/event-stream')

if __name__ == '__main__':
    app.run(threaded=True)

在这段代码中,有几个关键点:

  1. stream=True:向 LLM 请求流式数据。
  2. 生成器函数(generate_events:使用 yield 关键字,每从 LLM 收到一小块数据,就立即将其处理成 SSE 格式(data: ...\n\n)并发送出去。
  3. Response(..., mimetype='text/event-stream'):告诉浏览器,这是一个 SSE 流,请保持连接并准备接收事件。
2.SSE 格式的约定

后端 yield 的每一条 data: 都像是一个个装着文字的信封,通过 HTTP 长连接这个管道持续不断地寄给前端。

前端收到的原始数据流看起来就像这样:

vbnet

代码解读
复制代码
data: {"token": "当"}

data: {"token": "然"}

data: {"token": ","}

data: {"token": "很"}

data: {"token": "乐"}

data: {"token": "意"}

data: {"token": "为"}

data: {"token": "您"}

data: {"token": "解"}

data: {"token": "答"}

data: {"token": "。"}

event: done
data: [STREAM_END]

看 DeepSeek 和腾讯元宝的数据格式,略有不同,不过有一点,都是直接用的 JSON 格式,且元宝的返回值相对冗余一些。 且都没有 data: 的前缀。

3.前端监听并拼接成「打字机」

前端的工作就是接收这些「信封」,拆开并把里面的文字一个个地追加到聊天框里。

html

代码解读
复制代码
<!-- HTML 结构 -->
<div id="chat-box"></div>
<input id="user-input" type="text">
<button onclick="sendMessage()">发送</button>

<script>
    let eventSource;

    function sendMessage() {
        const input = document.getElementById('user-input');
        const prompt = input.value;
        input.value = '';

        const chatBox = document.getElementById('chat-box');
        // 创建一个新的 p 标签来显示 AI 的回答
        const aiMessageElement = document.createElement('p');
        aiMessageElement.textContent = "AI: ";
        chatBox.appendChild(aiMessageElement);

        // 建立 SSE 连接
        eventSource = new EventSource(`/chat-stream?prompt=${encodeURIComponent(prompt)}`);

        // 监听 message 事件,这是接收所有 "data:" 字段的地方
        eventSource.onmessage = function(event) {
            // 解析 JSON 字符串
            const data = JSON.parse(event.data);
            const token = data.token;

            if (token) {
                // 将新收到的文字追加到 p 标签末尾
                aiMessageElement.textContent += token;
            }
        };

        // 监听自定义的 done 事件,表示数据流结束
        eventSource.addEventListener('done', function(event) {
            console.log('Stream finished:', event.data);
            // 关闭连接,释放资源
            eventSource.close();
        });

        // 监听错误
        eventSource.onerror = function(err) {
            console.error("EventSource failed:", err);
            aiMessageElement.textContent += " [出现错误,连接已断开]";
            eventSource.close();
        };
    }
</script>

这段代码主要有如下的点:

  1. new EventSource(...):发起连接。
  2. eventSource.onmessage:这是主要的处理函数。每当收到一条 data: 消息,它就会被触发。
  3. aiMessageElement.textContent += token;:这就是「打字机」效果的精髓所在——持续地在同一个 DOM 元素上追加内容,而不是创建新的元素。
  4. eventSource.close():在接收到结束信号或发生错误后,务必关闭连接,以避免不必要的资源占用。

EventSource 的来源与发展

在 SSE 标准化之前,Web 的基础是 HTTP 的请求-响应模型:客户端发起请求,服务器给予响应,然后连接关闭。这种模式无法满足服务器主动向客户端推送信息的需求。为了突破这一限制,开发者们创造了多种「模拟」实时通信的技术。

  1. 短轮询:这是最简单直接的方法。客户端通过 JavaScript 定时(如每隔几秒)向服务器发送一次 HTTP 请求,询问是否有新数据。无论有无更新,服务器都会立即返回响应。这种方式实现简单,但缺点显而易见:存在大量无效请求,实时性差,并且对服务器造成了巨大的负载压力。
  2. 长轮询:为了改进短轮询,长轮询应运而生。客户端发送一个请求后,服务器并不会立即响应,而是会保持连接打开,直到有新数据产生或者连接超时。一旦服务器发送了数据并关闭了连接,客户端会立即发起一个新的长轮询请求。这大大减少了无效请求,提高了数据的实时性,但仍然存在 HTTP 连接的开销,并且实现起来相对复杂。
  3. Comet:一个时代的统称:在 HTML5 标准化之前,像长轮询和 HTTP 流(HTTP Streaming)这样的技术被统称为 Comet。 Comet 是一种设计模式,它描述了使用原生 HTTP 协议在服务器和浏览器之间实现持续、双向交互的多种技术集合。 它是对实现实时 Web 应用的早期探索,为后来更成熟的标准化技术(如 SSE 和 WebSockets)奠定了基础。

随着 Web 应用对实时性要求的日益增长,需要一种更高效、更标准的解决方案。

  • WHATWG 的早期工作:SSE 机制最早由 Ian Hickson 作为「WHATWG Web Applications 1.0」提案的一部分,于 2004 年开始进行规范制定。
  • Opera 的先行实践:2006 年 9 月,Opera 浏览器在一项名为“Server-Sent Events”的功能中,率先实验性地实现了这项技术,展示了其可行性。
  • HTML5 标准化:最终,SSE 作为 HTML5 标准的一部分被正式确立。它通过定义一种名为 text/event-stream 的 MIME 类型,让服务器可以通过一个持久化的 HTTP 连接向客户端发送事件流。 客户端一旦与服务器建立连接,就会保持该连接打开,持续接收服务器发送的数据。

SSE 的本质是利用了 HTTP 的流信息机制。服务器向客户端声明接下来要发送的是一个数据流,而不是一次性的数据包,从而实现了一种用时很长的「下载」过程,服务器得以在此期间不断推送新数据。

其返回内容标准大概如下:

event-source 必须编码成 utf8 的格式,消息的每个字段都是用”\n”来做分割,下面 4 个规范定义好的字段:

  1. Event: 事件类型
  2. Data: 发送的数据
  3. ID:每一条事件流的ID
  4. Retry: 告知浏览器在所有的连接丢失之后重新开启新的连接等待的事件,在自动重连连接的过程中,之前收到的最后一个事件流ID会被发送到服务器

在实际中,大概率不一定按这个标准来实现。对于一些重连的逻辑需要自行实现。

现在大部分的浏览器都兼容这个特性,如图:

参考资料:

  1. en.wikipedia.org/wiki/Server…
  2. learn.microsoft.com/zh-cn/azure…
  3. www.cnblogs.com/openmind-in…
  4. javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/eve…

以上。

这句话 DeepSeek 一定和你说过

春节期间,DeepSeek 的相关信息铺天盖地。从应用场景到实战演练,从论文解读到原理分析,从行业发展到国际局势,各路神仙各有观点,应接不暇,都看不完了。

我自己也深度使用了,包括文章撰写和代码输出,说实话,思考的过程确实惊艳了我。它的思考逻辑比我更完善,推导路径也更显性。

但今天我们聊的不是这些「高光时刻」,而是我们在实际使用过程中常常遇到的不可用场景:

“服务器繁忙,请稍后再试。”

是的,DeepSeek 的繁忙(也可以叫故障?)提示几乎成了高频词。无论是免费用户还是付费 API 调用者,都可能在关键时刻遭遇「空文本返回」、「响应超时」、「重试多次仍异常」等问题。

1. DeepSeek 的可用性表现

首先我们看一下官方的记录: https://status.deepseek.com/

总结起来如下:

  • 网页/API 性能异常(Web/API Degraded Performance)
    • 持续时间: 2025 年 1 月 27 日至今(2 月 5 日仍在监控中)
    • 影响范围: API 和网页服务同时出现性能下降,部分用户请求超时或失败。从实际使用体验来看,基本属于不可用的状态了,但是官方的状态还是可用,仅性能问题,这里的状态指标和实际还是有一些出入。
  • API 持续故障(Major outage/Partial outage)
    • 持续时间:2025 年 1 月 27 日到 2 月 5 日
    • 影响范围:持续影响 API 调用,故障持续时间较长,作为一个付费的能力,这是不合格的
  • 网页对话服务不间断故障
    • 持续时间:2025 年 1 月 27 日到 1 月 31 日
    • 影响范围:持续影响网页用户的使用,在用户的反馈中

从结果来看,DeepSeek 还没有做好应对海量用户的情况,不管是从资源部署,还是工程建设方面,都不是一个合格的状态

在写这篇文章的时候,除了第一次正常返回,后续都是「服务器繁忙,请稍后再试。」 如下图所示:

图片

从用户能看到的表象来看,自 2025 年 1 月底至 2 月初,DeepSeek 多次出现服务中断:

  • 深度思考与联网搜索功能失效:用户使用核心功能时频繁提示「技术原因暂不可用」,仅保留基础对话能力。
  • API 服务波动:付费用户调用接口时返回空文本或延迟异常,甚至因「服务器资源紧张」暂停充值。
  • 注册与登录拥堵:因恶意攻击导致注册功能瘫痪。

DeepSeek 官方将问题归因于突发流量、系统升级适配、底层基础设施波动,并强调「稳定性是首要任务」。但用户更直观的感受是:服务可用性不足,容错机制缺失

2. AIGC 产品和互联网产品的天然差异

DeepSeek 作为一个 AIGC 的产品,其和传统的互联网产品就存在天然的差异:

2.1 响应时间与计算资源消耗

传统互联网产品

  • 主要依赖数据库查询、预定义的业务逻辑和缓存,响应时间通常较短,且可预测。
  • 计算资源需求相对稳定,系统可扩展性较强。

AIGC 产品

  • 依赖深度学习模型进行推理,计算量大,响应时间较传统产品长,且可能因模型复杂度、输入长度等因素波动。
  • 需要强大的 GPU 计算资源,服务器负载高,可能导致响应延迟或服务不可用。
  • 可能需要异步处理或流式输出(如 ChatGPT 的逐字生成),以改善用户体验。

2.2 可靠性与稳定性

传统互联网产品

  • 由于功能是规则驱动的,系统行为可预测,崩溃或异常情况较少。
  • 依赖负载均衡、CDN、数据库复制等机制,保障高可用性(通常可达 99.99% 以上)。

AIGC 产品

  • 生成式AI的输出不确定,在不同运行环境、不同模型版本下可能产生不同结果,影响用户体验的一致性。
  • 可能受到模型崩溃、推理失败、内存爆炸、API 速率限制等问题的影响,导致服务不可用或部分功能异常。
  • 需要额外的故障检测、自动重试、回退机制(如降级到预定义模板或缓存内容)来提升系统可用性。

2.3 可控性与一致性

传统互联网产品

  • 业务逻辑是确定性的,相同输入通常会产生相同输出,保证用户体验的一致性。虽然有「千人千面」的算法,但是其本质上是可控的
  • 开发人员可以精确控制系统行为,便于调试和优化。

AIGC 产品

  • AI 生成内容的不可预测性导致相同输入可能产生不同的输出,影响可控性一致性
  • 需要温度参数(Temperature)、Top-K 采样等技术来调整生成稳定性,但仍无法完全保证一致性。
  • 可能需要缓存机制、提示词优化(Prompt Engineering)或微调模型来提高可控性。

2.4 可扩展性

传统互联网产品

  • 主要依赖水平扩展(如增加服务器、数据库分片)来提升性能。
  • 由于业务逻辑固定,扩展后的系统可保持较高的一致性。

AIGC 产品

  • 由于深度学习推理的计算密集型特性,水平扩展难度较高,需要依赖专用硬件(如 GPU)。
  • 高并发场景下,可能需要分布式推理、模型量化、边缘计算等优化策略来提升可扩展性。
  • 可能采用多级缓存(如存储常见问题的预生成答案,在产品中是否能使用待确认)来减少推理开销。

2.5 错误处理与恢复机制

传统互联网产品

  • 由于逻辑清晰,错误通常可以通过日志分析、异常处理机制快速排查和修复。
  • 具备回滚机制,当系统发生故障时,可以回退到稳定版本。

AIGC 产品

  • 由于模型的黑箱特性,错误较难追踪。
  • 可能需要人机协同(Human-in-the-loop)机制,让人工审核关键任务的生成内容。
  • 需要自动调整机制(如 RAG,Retrieval-Augmented Generation),结合外部知识库提高准确性。

2.6 可维护性与升级

传统互联网产品

  • 代码和数据库可以模块化升级,通常只影响部分功能。
  • 版本管理清晰,可通过灰度发布、A/B 测试等方式进行平滑更新。

AIGC 产品

  • 模型升级可能导致行为变化,新模型可能生成完全不同的内容,影响可用性。
  • 需要持续微调(Fine-tuning)或增强检索(RAG),以适应新需求。
  • 可能需要模型版本管理(如 OpenAI API 的 GPT-4.0 vs. GPT-3.5),让用户可选择不同模型版本,以保证兼容性。

AIGC 产品在系统可用性上面临更大的挑战,主要在于响应时间、可靠性、可控性和错误处理等方面。为了提升可用性,需要结合缓存优化、模型优化、人工审核、错误监测、版本管理等策略,从而确保系统的高效性和稳定性。

3. 借鉴传统互联网产品的可用性策略

在面对 DeepSeek 这样 AIGC 产品的可用性挑战时,我们可以借鉴传统互联网产品的高可用性策略。以下是三种核心策略:隔离、限流和弹性扩展,它们对于提升整体服务的稳定性和可靠性至关重要。

3.1 隔离

隔离 是指将不同类型的流量、服务和资源进行物理或逻辑上的分离,以减少单点故障的影响,提高系统的稳定性。

(1)传统互联网产品的隔离策略

  • 数据库读写分离:使用主从数据库架构,将读请求和写请求分离,提高数据库吞吐能力。
  • 微服务架构:将不同的业务模块拆分为独立的微服务,避免单个模块的故障影响整个系统。
  • 多数据中心部署:在不同地域部署多个数据中心,确保某个数据中心故障时,服务仍然可用。

(2)AIGC 产品中的隔离策略

  • 模型推理服务隔离:不同的 AI 任务(如文本生成、代码补全、图像生成)使用独立的推理服务,以避免相互影响。
  • 缓存与实时推理分离:对于常见问题或高频请求,使用缓存存储预生成的答案,减少对 AI 推理的依赖。
  • 免费用户和付费用户隔离:将高优先级的计算资源分配给付费用户,确保他们在高负载时仍能获得稳定的服务。
  • 企业用户和个人用户隔离:针对企业用户的部署资源和个人用户的资源做隔离,甚至对于企业用户做多个隔离泳道。

(3)隔离策略解决的问题

  • 减少单点故障,避免某个服务异常影响整个系统。
  • 优化资源利用,确保高优先级任务不会被低优先级任务拖累。
  • 提高系统韧性,即使部分服务故障,核心功能仍可正常运行。

(4)隔离策略的注意事项

  • 隔离的粒度需要合理设计,过度拆分可能导致管理复杂度上升,系统之间的通信成本增加。
  • 监控与调度,确保不同隔离层的资源调度合理,避免出现某些区域资源过载,而其他区域资源空闲的情况。

3.2 限流

限流 是指在高并发情况下,对请求进行限制,以防止系统过载,保障关键用户和服务的稳定性。

(1)传统互联网产品的限流策略

  • 令牌桶/漏桶算法:限制请求速率,确保系统不会被短时间内的流量高峰压垮。
  • IP 级限流:对单个 IP 地址的请求频率进行限制,防止恶意爬虫或 DDoS 攻击。
  • 用户级限流:根据用户级别(普通用户、VIP 用户)设置不同的 QPS 上限。

(2)AIGC 产品中的限流策略

  • API 访问限流:对于 DeepSeek 这样的 AI API,限制每个用户的最大请求频率,防止个别用户占用过多计算资源。以及对于 IP 的访问限流。
  • 任务队列管理:对于高计算消耗的任务(如长文本生成、复杂代码推理),采用任务排队机制,避免瞬时请求超载。排队机制在文生图的场景下属于通用方案,以 MJ 为例,其商业模式就在于任务数,任务能力的不同,底层还是资源的不同。
  • 用户限流:以某种代币的方式发放给免费用户,使其有一定的使用次数限制,增加浏览器指纹等用户级的限制,减少用户的并发使用情况,以及增加对话数的限制等。
  • 动态限流:根据服务器的当前负载自动调整限流策略,在资源紧张时降低 QPS,在资源充足时放宽限制。

(3)限流策略解决的问题

  • 防止系统崩溃,确保 AI 服务在高并发情况下仍能稳定运行。
  • 优化资源分配,优先保证高价值用户的服务体验。
  • 抵御恶意攻击,防止 DDoS 攻击或恶意爬取 API 造成的资源滥用。

(4)限流策略的注意事项

  • 限流策略需要动态调整,不能一刀切,否则可能导致正常用户体验下降。
  • 需要提供合理的错误反馈,例如「当前请求过多,请稍后重试」而不是简单的「服务器错误」。
  • 与缓存结合使用,对于常见请求,优先返回缓存结果,减少对 AI 推理的调用次数。这个点在产品层面需要考虑,确实,和传统互联网产品相比,缓存在 AIGC 产品中的使用需要更谨慎一些。

3.3. 弹性扩展

弹性扩展 是指根据实际流量动态调整计算资源,以提高系统的可用性和响应速度。

(1)传统互联网产品的弹性扩展策略

  • 自动扩容:使用云计算(如 AWS Auto Scaling、Kubernetes HPA)自动增加或减少服务器实例。
  • 负载均衡:使用 Nginx、CDN、反向代理等技术,将流量均匀分配到不同的服务器节点上。
  • 冷/热数据分离:将访问频率高的数据放入高速缓存,减少数据库查询压力。

(2)AIGC 产品中的弹性扩展策略

  • GPU 资源动态调度:由于 AI 推理高度依赖 GPU,可以采用动态 GPU 分配策略,根据请求量调整 GPU 负载。
  • 多模型并行推理:对于高负载场景,可以部署多个副本的 AI 模型,采用负载均衡策略分配请求。
  • 推理任务分批处理:对于大规模生成任务,采用批处理方式,提高计算效率,减少单次推理的成本。

(3)弹性扩展策略解决的问题

  • 避免资源浪费,在低流量时减少计算资源,降低运营成本。
  • 提升系统吞吐能力,在高流量时快速扩展计算能力,确保服务稳定。
  • 提升响应速度,减少高并发情况下的请求排队时间,提高用户体验。

(4)弹性扩展策略的注意事项

  • 扩容速度需要优化,如果扩容响应过慢,可能导致短时间内大量请求失败。
  • 成本控制,GPU 计算资源昂贵,需要权衡服务质量与成本。
  • 监控与预警,需要实时监控系统负载,提前预测流量高峰,避免突发情况导致系统崩溃。

AIGC 更多的问题还是算力资源的问题,从 DeepSeek 的服务器 IP 来看,其使用的是华为云,后端推理算力不确定是哪家的。基于多云的弹性调度是一个可以考虑的方案,当然,前提是成本能够扛得住。

4. 从故障看 AIGC 可用性策略的四大核心矛盾

  1. 算力需求与资源调度的失衡
    AIGC 模型的推理成本极高。当用户量激增或遭遇攻击时,弹性伸缩能力不足可能直接导致服务崩溃。

  2. 功能复杂度与稳定性的博弈
    DeepSeek 的「深度思考」依赖多模态数据处理和强化学习技术,但功能越复杂,系统耦合性越高,单点故障风险越大。

  3. 用户预期与容灾能力的落差
    用户对 AIGC 的期待是「类人级响应」,但实际服务常因网络抖动、模型加载延迟等问题降级为「机械式回复」。

  4. 商业化压力与技术投入的冲突
    尽管 DeepSeek 登顶多国应用商店榜单,但其快速扩张可能透支了技术团队的运维能力,导致故障频发后被迫暂停 API 充值。

DeepSeek 的故障并非个例,而是 AIGC 行业集体面临的挑战。从技术角度看,模型能力与系统稳定性需同步进化;从用户角度看,容忍度与预期管理同样关键

未来,AIGC 服务的竞争不仅是「谁更聪明」,更是「谁更可靠」,特别是在企业应用的场景。毕竟,再惊艳的思考过程,若总以「服务器繁忙」收场,终将消磨用户的耐心与信任。

以上。