AI Agent 架构常用的 4 种设计模式

AI Agent 持续火爆,不仅仅是产品上,在融资市场也同样火爆,各种产品都在往上靠。但对于 AI Agent 该如何架构,有人关注,但少有人刻意去了解和分析。一些常见的问题有:如单个 Agent 搞不定复杂任务,多个 Agent 又容易失控,成本高,在不同的场景应该使用什么样的架构等等。

这篇文章我会尝试分享一下 AI Agent 的 4 个常用设计模式。

1. 什么是 Agent 设计模式

设计模式这个概念最早来自建筑行业,后来被软件工程借鉴过来。Christopher Alexander 在《建筑的永恒之道》里说,每个模式都是一个三元组:在特定的上下文中,解决特定的问题,采用特定的方案。

放到 AI Agent 领域,设计模式就是构建智能体系统的常见架构方法。每种模式都提供了一个组织系统组件、集成模型、编排单个或多个 Agent 来完成工作流的框架。

为什么需要设计模式?因为 Agent 系统的复杂性在于它需要自主决策、动态规划、处理不确定性。我们需要有特定场景下的特定解决方案,不过于复杂,也不过于简单,刚刚好。

选择设计模式前,需要考虑几个关键因素:任务复杂度、响应时间要求、成本预算、是否需要人工参与。想清楚这些,才能选对模式。

2. 单 Agent 模式

2.1 模式定义

单 Agent 模式是最基础的设计模式。整个系统只有一个 Agent,通过一个 AI 模型、一组预定义的工具、一个精心设计的系统提示词来完成任务。

这也是我们实际工作中常用的设计模式。

Agent 依赖模型的推理能力来理解用户请求、规划执行步骤、选择合适的工具。

这个模式的架构很简单:

用户输入 → Agent(模型+工具+提示词) → 输出结果

所有的决策和执行都在一个 Agent 内完成。

2.2 解决的问题

单 Agent 模式主要解决的是需要多步骤处理但逻辑相对清晰的任务。比如:

  • 需要调用多个 API 获取信息然后综合
  • 需要访问数据库查询后给出答案
  • 需要执行一系列操作来完成用户请求

这些任务用传统的非 Agent 系统也能做,但整个逻辑非常固化,都是规则,而使用了 Agent 后,它能动态决策,自行做工具调用。

2.3 核心组件

AI 模型:这是 Agent 的大脑,负责理解、推理和决策。模型的能力直接决定了 Agent 的上限。选择模型时要平衡能力和成本,不是所有任务都需要用最强的模型。

工具集:Agent 能调用的外部功能,比如搜索引擎、数据库、API、计算器等。工具定义要清晰,包括什么时候用、怎么用、预期结果是什么。工具太多会增加选择难度,太少又限制能力。

系统提示词:定义 Agent 的角色、任务、行为规范。好的提示词能较大幅提升 Agent 的表现。要明确告诉 Agent 它是谁、要做什么、有哪些限制、如何处理异常情况。

记忆系统:虽然不是必需的,但记忆系统能让 Agent 保持上下文,避免重复操作。可以是简单的对话历史,也可以是复杂的向量数据库。

2.4 工作流程

  1. 接收请求:Agent 接收用户的输入,可能是文本、语音或其他格式
  2. 理解意图:通过模型分析用户想要什么,需要哪些信息
  3. 制定计划:决定需要执行哪些步骤,调用哪些工具
  4. 执行操作:按计划调用工具,获取必要信息
  5. 综合结果:把各种信息整合成最终答案
  6. 返回响应:将结果返回给用户

整个过程是线性的,但 Agent 可以根据中间结果调整计划。

2.5 应用场景

客服助手:处理常见的客户询问,比如查订单、改地址、退换货。Agent 可以访问订单系统、物流系统、用户数据库,一站式解决客户问题。

研究助手:帮助用户收集和总结信息。比如搜索特定主题的最新进展,整理成报告。Agent 可以调用搜索 API、访问学术数据库、生成摘要。

个人助理:管理日程、发邮件、设置提醒。Agent 可以访问日历、邮箱、任务管理工具,帮用户处理日常事务。

2.6 优势与局限

优势:

  • 架构简单,容易实现和维护
  • 成本可控,只需要调用一个模型
  • 响应速度快,没有多 Agent 协调的开销
  • 调试方便,所有逻辑在一个地方

局限:

  • 处理复杂任务能力有限
  • 工具太多时容易混乱
  • 单点故障,Agent 出问题整个系统就挂了
  • 难以并行处理多个子任务

2.7 实施建议

从简单开始:先实现核心功能,确保基本流程跑通,再逐步添加工具和能力。

工具要精不要多:与其给 Agent 20 个工具,不如精选 5-8 个最常用的。每个工具的使用场景要明确。

提示词要迭代优化:没有一次就完美的提示词。要根据实际使用情况不断调整,特别是边界情况的处理。

加入失败处理:工具调用可能失败,模型推理可能出错。要有明确的错误处理机制,比如重试、降级、转人工。

监控关键指标:响应时间、成功率、工具调用次数、token 消耗等。这些数据是优化的基础。

3. ReAct 模式

3.1 模式定义

ReAct(Reasoning and Acting)模式是一种让 Agent 交替进行推理和行动的设计模式。不同于简单的输入输出,ReAct 模式让 Agent 在一个循环中不断地思考、行动、观察,直到找到问题的答案。

这个模式的核心思想是把 Agent 的思维过程显式化。每一步都要说明在想什么、要做什么、观察到什么,形成一个完整的推理链条。这不仅提高了结果的可靠性,也让整个过程变得可解释。

3.2 解决的问题

ReAct 模式解决的是那些需要多步探索和动态调整策略的复杂问题:

  • 答案不是显而易见的,需要逐步收集信息
  • 初始计划可能不完善,需要根据中间结果调整
  • 需要试错和迭代才能找到最优解
  • 推理过程和结果同样重要,需要可解释性

传统的一次性推理经常不够用,需要 Agent 能够根据新信息不断调整自己的理解和策略。

3.2 核心机制

Thought(思考):Agent 分析当前状况,推理下一步该做什么。这包括理解已有信息、识别缺失信息、评估可能的行动方案。思考过程要明确表达出来,比如「我需要知道 X 才能回答 Y」。

Action(行动):基于思考结果,Agent 决定采取什么行动。通常是调用某个工具获取信息,也可能是进行计算或转换。行动要具体,包括使用什么工具、传入什么参数。

Observation(观察):Agent 接收行动的结果,理解新获得的信息。观察不是简单的记录,而要分析这些信息对解决问题有什么帮助,是否需要调整策略。

这三个步骤形成一个循环,不断重复直到找到满意的答案或达到终止条件。

3.3 工作流程

用户输入问题
↓
初始思考:理解问题,确定需要什么信息
↓
循环开始:
  → 思考:基于当前信息,决定下一步
  → 行动:执行决定的操作
  → 观察:分析操作结果
  → 判断:是否已经可以回答问题?
     ├─ 否:继续循环
     └─ 是:退出循环
↓
综合所有信息,生成最终答案
↓
返回给用户

每个循环都在积累信息,逐步接近答案。关键是 Agent 要能判断什么时候信息足够了。

3.4 典型应用场景

复杂问题求解:比如数学应用题,需要分步骤求解。Agent 先理解问题,识别已知和未知,然后逐步计算中间结果,最后得出答案。每一步都要验证是否合理。

信息检索与验证:用户问一个需要多方印证的问题。Agent 从不同来源收集信息,交叉验证,排除矛盾,最终给出可靠的答案。比如”某个历史事件的真实经过”。

调试和故障排查:系统出问题了,Agent 需要逐步检查各个组件,收集日志,测试假设,最终定位问题原因。这个过程充满了试错和调整。

研究和分析:对某个主题进行深入研究。Agent 先了解背景,然后深入特定方面,发现新的线索后调整研究方向,最终形成完整的分析报告。

3.5 实现要点

推理链的质量:ReAct 模式的效果很大程度上取决于模型的推理能力。要选择推理能力强的模型,并通过提示词引导它进行结构化思考。

终止条件设计:必须有明确的终止条件,否则可能陷入无限循环。常见的终止条件包括:找到满意答案、达到最大迭代次数、遇到无法处理的错误、用户主动终止。可以参考我上一篇文章《AI Agent 核心策略:如何判断 Agent 应该停止》

上下文管理:随着循环次数增加,上下文会越来越长。需要策略性地管理上下文,比如总结之前的发现、删除无关信息、保留关键结论。

错误恢复:某一步出错不应该导致整个流程失败。要有恢复机制,比如重试、换一种方法、跳过这一步等。

3.6 优势与挑战

优势:

  • 可解释性强,每一步推理都有记录
  • 灵活性高,可以动态调整策略
  • 准确性好,通过多步验证减少错误
  • 适应性强,能处理预料之外的情况

挑战:

  • 延迟较高,多次循环导致响应时间长
  • 成本增加,每次循环都要调用模型
  • 可能陷入循环,在某些问题上来回打转
  • 对模型能力要求高,弱模型效果差

3.7 优化策略

设置合理的最大循环次数:根据任务类型和复杂度,设置合适的上限。简单任务 3-5 次,复杂任务 10-15 次。

缓存中间结果:相同的查询不要重复执行,工具调用的结果要缓存起来。

并行化某些操作:如果多个信息获取操作互不依赖,可以并行执行,减少总体时间。

使用更轻量的模型进行初步筛选:不是每个思考步骤都需要最强的模型,可以用小模型做初筛,大模型做关键决策。

提供思考模板:通过提示词工程,给 Agent 提供思考的框架,提高推理效率。

4. 多 Agent 协作模式

4.1 模式定义

多 Agent 协作模式是让多个专门化的 Agent 共同完成一个复杂任务。每个 Agent 负责自己擅长的领域,通过协调器(Coordinator)或预定义的工作流来协同工作。

这个模式的核心理念是”专业分工”。就像一个团队,每个成员都有自己的专长,通过协作可以完成单个人无法完成的任务。协调可以是中心化的(有一个协调器),也可以是去中心化的(Agent 之间直接通信)。

4.2 解决的问题

多 Agent 协作模式解决的是单个 Agent 难以处理的复杂问题:

  • 任务涉及多个专业领域,单个 Agent 难以精通所有领域
  • 需要并行处理多个子任务以提高效率
  • 任务太复杂,单个提示词难以覆盖所有情况
  • 需要不同视角的交叉验证来提高可靠性

当你发现单个 Agent 的提示词越写越长、工具越加越多、错误率开始上升时,就该考虑多 Agent 协作了。

4.3 架构类型

顺序协作:Agent 按照预定顺序依次工作,前一个的输出是后一个的输入。像流水线一样,每个 Agent 完成特定的加工步骤。适合步骤明确、顺序固定的任务。

并行协作:多个 Agent 同时工作,各自处理任务的不同方面,最后汇总结果。像团队分工一样,每个人负责一部分,最后整合。适合可以分解的独立子任务。

层级协作:Agent 组织成树状结构,上层 Agent 负责任务分解和结果汇总,下层 Agent 负责具体执行。像公司组织架构,有管理层和执行层。适合需要多级分解的复杂任务。

网状协作:Agent 之间可以自由通信,没有固定的上下级关系。像专家会诊,大家平等讨论,共同决策。适合需要充分讨论和创意的任务。

4.4 核心组件

专业 Agent:每个 Agent 专注于特定领域或功能。比如数据分析 Agent、文案撰写 Agent、代码生成 Agent 等。专业化让每个 Agent 的提示词更精简、更有效。

协调器 Agent:负责任务分解、Agent 调度、结果汇总。协调器需要理解整体任务,知道每个 Agent 的能力,能做出合理的分配决策。

通信机制:Agent 之间如何传递信息。可以是直接传递(点对点),也可以通过共享内存(如消息队列、数据库)。通信协议要明确,包括数据格式、错误处理等。一般是 json 格式。

上下文管理:如何在 Agent 之间共享和传递上下文。不是所有信息都需要传给所有 Agent,要有选择地传递相关信息,避免信息过载。

4.5 典型场景

内容创作流水线:

  • 研究 Agent:收集资料、查证事实
  • 写作 Agent:撰写初稿
  • 编辑 Agent:优化文笔、检查逻辑
  • 审核 Agent:确保符合规范、没有敏感内容

每个 Agent 专注自己的环节,整体产出高质量内容。

客户服务系统:

  • 分类 Agent:理解客户问题类型
  • 查询 Agent:从数据库获取相关信息
  • 解决方案 Agent:生成解决方案
  • 回复 Agent:组织友好的回复话术

根据问题类型,协调器可能跳过某些 Agent 或调整流程。

代码开发助手:

  • 需求分析 Agent:理解用户需求
  • 架构设计 Agent:设计系统架构
  • 代码生成 Agent:编写具体代码
  • 测试 Agent:生成测试用例并执行
  • 文档 Agent:生成代码文档

可以迭代工作,测试发现问题后返回给代码生成 Agent 修改。

数据分析系统:

  • 数据收集 Agent:从各个源获取数据
  • 清洗 Agent:处理缺失值、异常值
  • 分析 Agent:统计分析、模式识别
  • 可视化 Agent:生成图表
  • 报告 Agent:撰写分析报告

可以并行处理多个数据源,提高效率。

4.6 协调策略

中心化协调:所有决策都由协调器做出。优点是逻辑清晰、易于控制;缺点是协调器可能成为瓶颈。

分布式协调:Agent 之间直接协商。优点是灵活、无单点故障;缺点是可能出现冲突、难以调试。

混合协调:结合两者优点,重要决策由协调器做,细节由 Agent 之间协商。

动态协调:根据任务特点动态选择协调策略。简单任务用顺序协作,复杂任务用层级协作。

4.7 实施要点

明确分工:每个 Agent 的职责要清晰,避免重叠和空白。写清楚每个 Agent 负责什么、不负责什么。

接口标准化:Agent 之间的接口要标准化,包括输入输出格式、错误码、超时处理等。

错误隔离:一个 Agent 出错不应该导致整个系统崩溃。要有错误隔离和恢复机制。

性能优化:识别瓶颈 Agent,考虑并行化、缓存、负载均衡等优化手段。

版本管理:不同 Agent 可能有不同的更新频率,要有版本管理机制,确保兼容性。

4.8 优势与挑战

优势:

  • 可扩展性好,可以随时添加新的专业 Agent
  • 复用性高,Agent 可以在不同任务中复用
  • 维护性好,每个 Agent 独立维护,互不影响
  • 可靠性高,通过冗余和交叉验证提高准确性

挑战:

  • 协调开销大,Agent 之间的通信和协调需要额外成本
  • 调试困难,问题可能出现在任何一个 Agent 或它们的交互中
  • 延迟增加,多个 Agent 串行或协调都会增加总体时间
  • 成本上升,每个 Agent 都需要模型调用,成本成倍增加

5. 人机协同模式

5.1 模式定义

人机协同模式是在 Agent 工作流程中嵌入人工干预点的设计模式。Agent 在关键决策点暂停执行,等待人类审核、提供额外信息或做出决策,然后继续执行。这不是简单的人工兜底,而是人类智慧和 AI 能力的有机结合。

这个模式承认了一个现实:当前的 AI 还不能完全自主地处理所有情况,特别是涉及主观判断、伦理决策、高风险操作的场景。通过合理的人机协同,可以发挥各自优势。

在 AI 编程中通用有一个手动模式和一个自动模式。

5.2 解决的问题

人机协同模式解决的是纯 AI 方案风险太高或能力不足的问题:

  • 高风险决策需要人工确认,比如大额交易、医疗诊断
  • 主观判断 AI 难以把握,比如创意评审、品牌调性
  • 异常情况超出 AI 训练范围,需要人类经验
  • 法律或合规要求必须有人参与决策
  • AI 不确定性太高,需要人工验证

这个模式的关键是找到人机协同的最佳平衡点,既不能过度依赖人工(那就失去了自动化的意义),也不能完全放手给 AI(可能造成严重后果)。

5.3 协同机制

审核点(Checkpoint):在工作流的特定位置设置审核点,Agent 必须等待人工审核才能继续。审核点的位置很关键,太多会影响效率,太少可能错过关键决策。

升级机制(Escalation):当 Agent 遇到超出能力范围的情况时,自动升级到人工处理。需要定义清楚什么情况下升级,比如置信度低于阈值、遇到预定义的异常情况等。

协作模式(Collaboration):人类和 Agent 共同完成任务,各自负责擅长的部分。比如 Agent 做数据分析,人类做战略决策;Agent 生成初稿,人类做最终润色。

反馈循环(Feedback Loop):人类的决策和修正会反馈给 Agent,用于改进后续的行为。这是一个持续学习的过程。

5.4 干预类型

批准型干预:Agent 完成工作后,需要人工批准才能生效。比如 Agent 起草了一份合同,法务人员审核批准后才发送。这种干预主要是把关和确认。

选择型干预:Agent 提供多个选项,由人类选择。比如 Agent 生成了三个营销方案,市场总监选择最合适的。这种干预利用人类的判断力。

修正型干预:人类可以修改 Agent 的输出。比如 Agent 写了一篇文章,编辑可以直接修改其中的内容。这种干预是精细调整。

补充型干预:人类提供 Agent 缺少的信息。比如 Agent 在处理客户投诉时,遇到特殊情况,客服人员提供额外的背景信息。这种干预是信息补充。

接管型干预:在某些情况下,人类完全接管任务。比如 Agent 判断问题太复杂,直接转给人工处理。这种干预是兜底机制。

5.5 设计原则

最小干预原则:只在必要的地方设置人工干预,尽量让 Agent 自主完成任务。过多的干预会降低效率,失去自动化的意义。

透明度原则:人类要能理解 Agent 的决策依据。Agent 应该提供决策的理由、使用的数据、考虑的因素等,让人类能做出明智的判断。

可控性原则:人类要能随时介入、修改或停止 Agent 的行为。要有紧急停止按钮、回滚机制等。

责任明确原则:明确人和 AI 各自的责任边界。特别是出现问题时,要清楚责任在谁。

用户体验原则:人机交互界面要友好,信息呈现要清晰,操作要简便。不能因为加入人工环节就让流程变得复杂。

5.6 实施要点

界面设计:人机交互界面是关键。要展示必要信息,但不能信息过载。要提供便捷的操作方式,减少人工负担。可以用可视化、摘要、高亮等技术。

通知机制:需要人工介入时,要有及时的通知机制。可以是应用内通知、邮件、短信等。要考虑优先级和紧急程度。

超时处理:人工可能不能及时响应,要有超时机制。可以是自动采用保守方案、转给其他人、暂停任务等。

权限管理:不同的人可能有不同的干预权限。要有完善的权限体系,确保只有合适的人才能做关键决策。

审计追踪:所有的人工干预都要有记录。谁在什么时间做了什么决定,依据是什么。这对于问题追溯和合规审计都很重要。

5.7 优势与挑战

优势:

  • 安全性高,关键决策有人把关
  • 灵活性好,能处理 AI 无法处理的特殊情况
  • 可信度高,用户更信任有人参与的系统
  • 持续改进,人工反馈帮助系统不断优化

挑战:

  • 效率降低,人工环节会增加处理时间
  • 成本增加,需要人力投入
  • 一致性难保证,不同人可能有不同判断
  • 扩展性受限,人工环节可能成为瓶颈

6. 选择建议

选择合适的设计模式需要综合考虑多个因素。这里提供一个决策框架:

6.1 从简单到复杂的演进路径

第一阶段:单 Agent 模式

  • 任务相对简单,领域单一
  • 团队刚开始尝试 Agent
  • 需要快速验证概念
  • 成本敏感

第二阶段:ReAct 模式

  • 任务需要多步推理
  • 结果需要可解释性
  • 有一定的复杂度但还能单 Agent 处理

第三阶段:多 Agent 协作

  • 任务跨越多个领域
  • 需要专业分工
  • 单 Agent 已经力不从心

始终考虑:人机协同

  • 涉及高风险决策
  • 需要主观判断
  • 法规要求人工参与

6.2 关键决策因素

任务复杂度:

  • 低:单 Agent
  • 中:ReAct 或简单的多 Agent
  • 高:复杂的多 Agent

响应时间要求:

  • 实时(秒级):单 Agent
  • 近实时(分钟级):ReAct 或并行多 Agent
  • 非实时(小时级):任何模式都可以

成本预算:

  • 紧张:单 Agent
  • 适中:ReAct 或简单多 Agent
  • 充足:复杂多 Agent

可靠性要求:

  • 一般:单 Agent 或 ReAct
  • 高:多 Agent 协作(通过冗余提高可靠性)
  • 关键:人机协同

团队能力:

  • 初级:从单 Agent 开始
  • 中级:可以尝试 ReAct 和简单多 Agent
  • 高级:可以驾驭任何模式

7. 总结

AI Agent 的设计模式不是银弹,每种模式都有自己的适用场景和权衡。单 Agent 模式简单直接,适合入门和简单任务。ReAct 模式增加了推理能力,适合需要探索的问题。多 Agent 协作通过分工提高能力,适合复杂的领域任务。层级规划通过递归分解处理高复杂度问题。人机协同则是当前 AI 能力限制下的必要补充。

选择模式时,要从实际需求出发,考虑任务特性、资源限制、团队能力等因素。不要过度设计,也不要畏手畏脚。从简单开始,逐步演进,在实践中找到最适合的方案。

技术最终是为业务服务的。不管用什么模式,最终目的是解决实际问题,创造价值。

以上。

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