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PHP源码,PHP扩展,PHP程序

PHP缓存 Cache Lite源码总结

PHP缓存 Cache Lite源码总结

1、【设置参数的方法】
在构造方法中调用对象方法setOption设置类私有变量的值,从而完成对象的初始化操作。
在setOption方法中通过判断$name是否为$availableOptions数组中的一员来设置初始值。
感觉有些坏味道

2、【缓存文件命名规则】
命名规则对fileNameProtection参数有两种设置方法
如果此参数为真,则对于$group和$id进行md5加密,否则直接使用这两个字段
默认情况下使用md5加密后的名称
如下所示代码:

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 if ($this->_fileNameProtection) {
         $suffix = 'cache_'.md5($group).'_'.md5($id);
 } else {
         $suffix = 'cache_'.$group.'_'.$id;
  }

3、【缓存路径设置规则】
如果设置了hashedDirectoryLevel参数,则会在用户所给的缓存地址(cacheDir参数)后添加多层(hashedDirectoryLevel层)目录,所有的目录以cache_开头
默认hashedDirectoryLevel的值为0,即不添加嵌套目录
如下所示代码:

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        $root = $this->_cacheDir;    //    用户所给的缓存地址
        if ($this->_hashedDirectoryLevel>0) {
            $hash = md5($suffix);
            for ($i=0 ; $i<$this->_hashedDirectoryLevel ; $i++) {
                $root = $root . 'cache_' . substr($hash, 0, $i + 1) . '/';
            }   
        }

4、【基于内存的缓存】
在缓存参数中我们可以看到有一个memoryCaching参数,此参数默认情况下为false,
对于这个内存缓存,我有些疑惑:

1、基于apache2服务器的PHP页面,每次访问都会有一个apache线程处理这个请求,而在每个线程中,这些内存缓存都是以对象属性的形式存在,则在各线程间如何共享?这样存在的意义是什么?
2、如果是在一次执行中进行缓存,那这样做的意义又有多大呢?


5、【过期时间的控制】
在每次读取缓存时间都会调用_setRefreshTime方法刷新此前时间,
$this->_refreshTime = time() – $this->_lifeTime;
然后在取数据时判断缓存文件的创建时间是否比_refreshTime大

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     if ((file_exists($this->_file)) && (@filemtime($this->_file) > $this->_refreshTime)) {
                    $data = $this->_read();
               }

6、【_write函数中的坏味道】
在_write函数和_setFileName函数之间有重复代码
个人觉得可以将此提取出来。

7、【caching参数的必要性】
此参数控制全局的缓存的打开与关闭,在调试程序时十分有用

8、【自动清除旧缓存的控制】
automaticCleaningFactor参数控制是否自动清除旧缓存,
如果此参数的值大于1则会进行自动清除,只是在程序中针对自动清除有一个随机数,
可以理解为 1 / automaticCleaningFactor的机率进行自动清除旧缓存

9、【……】
很轻便的缓存类,如果是简单应用,值得一试!

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PHP in Action Objects, Design, Agility读后总结

PHP in Action Objects, Design, Agility读后总结

经过了一个月的辛苦,终于把这本书看完了,觉得受益良多!
觉得自己对PHP5中的一些以前没有注意到的细节有了更多的了解,例如PHP4和php5中的对于对象复制的问题,PHP中的方法重载,访问控制,类方法,虚类和虚方法,类提示及接口等
另外就PHP中面向对象的what,how,why有了更清楚的认识,特别是一些设计原则的应用有了更深刻的认识
但是对于第二部分的测试和重构,觉得说得有些浅,至少我觉得有些用不上,
特别需要提到的是第三部分,构建WEB页面,其中就模板引擎,表单验证,MVC模式,数据抽象进行了详细的说明
这一章,让我对于那些框架性的东西有了更深层次的理解,
比如,对于数据抽象,可以联想到yii框架中的数据库类,很好的做到了书中提到的几个观点;
比如,模板引擎,让我对于正在使用的框架模板有了更清楚的认识。
比如,表单验证,对比黑夜路人的TMPHP框架中的那些工具类等等
特别是对于控制器的说明:让我明白自己正在使用的框架中对于控制器的错误使用;
总体来说:这是一本好书,值得一看。应该不止看一遍。

第一章:PHP and modern software development(PHP与现代软件开发)
简单介绍了PHP的一些历史和特点,PHP 5中的面向对象,设计模式,重构、敏捷开发以及测试驱动开发等等
第二章:Objects in PHP(PHP中的对象)
本章首先稍微详细的介绍了PHP中的面向对象,以及一些简单的DEMO,然后是PHP中的异常处理,以及PHP4和php5中的对于对象复制的问题和PHP中的方法重载,
在这一章中对于PHP的面向对象知识有一些补充;
第三章:Using PHP classes effectively(有效使用PHP类)
本章就PHP类的使用作了详细介绍,其中包括访问控制,类方法,虚类和虚方法,类提示及接口,
在这里对PHP中的类和接口的相关知识作了详细介绍,如果基础不好,可以多看几遍
第四章:Understanding objects and classes(理解对象和类)
本章就使用对象和类的 why,how,what作了介绍,其中说明了面向对象的优点,设计原则,以及使用的地方
如果有时间希望可以再看一遍

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PHP源码阅读笔记二十二:array_splice函数

PHP源码阅读笔记二十二:array_splice函数
array_splice
(PHP 4, PHP 5)

array_splice — 把数组中的一部分去掉并用其它值取代
说明
array array_splice ( array &input, int offset [, int length [, array replacement]] )

array_splice() 把 input 数组中由 offset 和 length 指定的单元去掉,如果提供了 replacement 参数,则用 replacement 数组中的单元取代。返回一个包含有被移除单元的数组。注意 input 中的数字键名不被保留。

如果 offset 为正,则从 input 数组中该值指定的偏移量开始移除。如果 offset 为负,则从 input 末尾倒数该值指定的偏移量开始移除。

如果省略 length,则移除数组中从 offset 到结尾的所有部分。如果指定了 length 并且为正值,则移除这么多单元。如果指定了 length 并且为负值,则移除从 offset 到数组末尾倒数 length 为止中间所有的单元。小窍门:当给出了 replacement 时要移除从 offset 到数组末尾所有单元时,用 count($input) 作为 length。

如果给出了 replacement 数组,则被移除的单元被此数组中的单元替代。如果 offset 和 length 的组合结果是不会移除任何值,则 replacement 数组中的单元将被插入到 offset 指定的位置。注意替换数组中的键名不保留。如果用来替换的值只是一个单元,那么不需要给它加上 array(),除非该单元本身就是一个数组

array_splice函数调用的是php_splice函数,对于此函数的主要代码说明如下:

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/* 创建并初始化返回数组,此返回数组为php_splice的返回数组,并非array_splice的返回数组(array_splice的返回数组为removed)*/
ALLOC_HASHTABLE(out_hash);    
zend_hash_init(out_hash, 0, NULL, ZVAL_PTR_DTOR, 0);
/*将数组中从开始到offset的元素拷贝到返回数组中 */
for (pos=0, p=in_hash->pListHead; pos<offset && p ; pos++, p=p->pListNext) {
 
    entry = *((zval **)p->pData);
    entry->refcount++;
/*更新返回数组 */
if (p->nKeyLength)
    zend_hash_quick_update(out_hash, p->arKey, p->nKeyLength, p->h, &entry, sizeof(zval *), NULL);
else
    zend_hash_next_index_insert(out_hash, &entry, sizeof(zval *), NULL);
}
/* 将需要移除的元素赋值给removed,即array_splice的返回数组 */
if (removed != NULL) {
    for ( ; pos<offset+length && p; pos++, p=p->pListNext) {
    entry = *((zval **)p->pData);
    entry->refcount++;
    if (p->nKeyLength)
        zend_hash_quick_update(*removed, p->arKey, p->nKeyLength, p->h, &entry, sizeof(zval *), NULL);
    else
        zend_hash_next_index_insert(*removed, &entry, sizeof(zval *), NULL);
    }
} else /* 其它情况,跳过这些元素 */
    for ( ; pos<offset+length && p; pos++, p=p->pListNext);
/* 如果有元素需要插入,即有replacement参数 */
if (list != NULL) {
/* 对于每个元素,创建新的zval,拷贝并将它写入到返回数组中*/
    for (i=0; i<list_count; i++) {
        entry = *list[i];
        entry->refcount++;
        zend_hash_next_index_insert(out_hash, &entry, sizeof(zval *), NULL);
    }
}
/* 拷贝剩下的元素 */
for ( ; p ; p=p->pListNext) {
    entry = *((zval **)p->pData);
    entry->refcount++;
    if (p->nKeyLength)
        zend_hash_quick_update(out_hash, p->arKey, p->nKeyLength, p->h, &entry, sizeof(zval *), NULL);
    else
        zend_hash_next_index_insert(out_hash, &entry, sizeof(zval *), NULL);
}
 
/* 重置数组的游标,相当于reset函数*/
zend_hash_internal_pointer_reset(out_hash);

整个过程:
1、拷贝从开始到offset的元素到返回数组
2、移除从offset开始到offset+length的元素
3、如果有替换的元素,将新元素插入到offset后面的位置
4、将offset+length后面的函数插入到返回数组后面
5、重置数组游标

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