PHP设计模式笔记:使用PHP实现策略模式

PHP设计模式笔记:使用PHP实现策略模式

【意图】
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式可以使算法可独立于使用它的客户而变化
策略模式变化的是算法

【策略模式结构图】

策略模式

策略模式

【策略模式中主要角色】
抽象策略(Strategy)角色:定义所有支持的算法的公共接口。通常是以一个接口或抽象来实现。Context使用这个接口来调用其ConcreteStrategy定义的算法
具体策略(ConcreteStrategy)角色:以Strategy接口实现某具体算法
环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用,用一个ConcreteStrategy对象来配置

【策略模式的优点和缺点】
策略模式的优点:
1、策略模式提供了管理相关的算法族的办法
2、策略模式提供了可以替换继承关系的办法 将算封闭在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它
3、使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。

策略模式的缺点:
1、客户必须了解所有的策略 这是策略模式一个潜在的缺点
2、Strategy和Context之间的通信开销
3、策略模式会造成很多的策略类

【策略模式适用场景】
1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法
2、需要使用一个算法的不同变体。
3、算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的,与算法相关的数据结构
4、一个类定义了多种行为,并且 这些行为在这个类的操作中以多个形式出现。将相关的条件分支移和它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句

【策略模式与其它模式】
Template模式:模板方法模式与策略模式的不同在于,策略模式使用委派的方法提供不同的算法行为,而模板方法使用继承的方法提供不同的算法行为
享元模式(flyweight模式):如果有多个客户端对象需要调用 同样的一睦策略类的话,就可以使它们实现享元模式

【策略模式PHP示例】

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<?php
/**
 * 策略模式的PHP简单实现 2010-07-25 sz
 * @author 胖子 phppan.p#gmail.com  http://www.phppan.com                                                  
 * 哥学社成员(http://www.blog-brother.com/)
 * @package design pattern
 */
 
/**
 * 抽象策略角色,以接口实现
 */
interface Strategy {
 
    /**
     * 算法接口
     */
    public function algorithmInterface();
}
 
/**
 * 具体策略角色A
 */
class ConcreteStrategyA implements Strategy {
 
    public function algorithmInterface() {
        echo 'algorithmInterface A<br />';
    }
}
 
/**
 * 具体策略角色B
 */
class ConcreteStrategyB implements Strategy {
 
    public function algorithmInterface() {
        echo 'algorithmInterface B<br />';
    }
}
 
/**
 * 具体策略角色C
 */
class ConcreteStrategyC implements Strategy {
 
    public function algorithmInterface() {
        echo 'algorithmInterface C<br />';
    }
}
 
/**
 * 环境角色
 */
class Context {
    /* 引用的策略 */
    private $_strategy;
 
    public function __construct(Strategy $strategy) {
        $this->_strategy = $strategy;
    }
 
    public function contextInterface() {
        $this->_strategy->algorithmInterface();
    }
 
}
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
    /**
     * Main program.
     */
    public static function main() {
        $strategyA = new ConcreteStrategyA();
        $context = new Context($strategyA);
        $context->contextInterface();
 
        $strategyB = new ConcreteStrategyB();
        $context = new Context($strategyB);
        $context->contextInterface();
 
        $strategyC = new ConcreteStrategyC();
        $context = new Context($strategyC);
        $context->contextInterface();
    }
 
}
 
Client::main();
?>

PHP设计模式笔记:使用PHP实现状态模式

PHP设计模式笔记:使用PHP实现状态模式

【意图】
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
状态模式变化的位置在于对象的状态

【状态模式结构图】

状态模式

状态模式

【状态模式中主要角色】
抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象的一个特定的状态所对应的行为
具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为
环境(Context)角色:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态

【状态模式的优点和缺点】
1、它将与特定状态相关的行为局部化
2、它使得状态转换显示化
3、State对象可被共享

【状态模式适用场景】
1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
2、一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以要所对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化

【状态模式与其它模式】
单例模式(singleton模式):具体状态对象通常是单例模式
享元模式(flyweight模式):享元模式解释了何时以及怎样共享状态对象

【状态模式PHP示例】

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<?php
 
/**
 * 状态模式的PHP简单实现 2010-07-25 sz
 * @author 胖子 phppan.p#gmail.com  http://www.phppan.com                                                     
 * 哥学社成员(http://www.blog-brother.com/)
 * @package design pattern
 */
 
/**
 * 抽象状态角色
 */
interface State {
 
    /**
     * 方法示例
     */
    public function handle(Context $context);
}
 
/**
 * 具体状态角色A
 * 单例类
 */
class ConcreteStateA implements State {
    /* 唯一的实例 */
    private static $_instance = null;
 
    private function __construct() {
 
    }
 
    /**
     * 静态工厂方法,返还此类的唯一实例
     */
    public static function getInstance() {
        if (is_null(self::$_instance)) {
            self::$_instance = new ConcreteStateA();
        }
 
        return self::$_instance;
    }
 
    public function handle(Context $context) {
        echo 'Concrete Sate A handle method<br />';
        $context->setState(ConcreteStateB::getInstance());
    }
 
}
 
/**
 * 具体状态角色B
 * 单例类
 */
class ConcreteStateB implements State {
    /* 唯一的实例 */
 
    private static $_instance = null;
 
    private function __construct() {
    }
 
    /**
     * 静态工厂方法,返还此类的唯一实例
     */
    public static function getInstance() {
        if (is_null(self::$_instance)) {
            self::$_instance = new ConcreteStateB();
        }
 
        return self::$_instance;
    }
 
    public function handle(Context $context) {
        echo 'Concrete Sate B handle method<br />';
        $context->setState(ConcreteStateA::getInstance());
    }
 
}
 
/**
 * 环境角色
 */
class Context {
 
    private $_state;
 
    /**
     * 默认为StateA
     */
    public function __construct() {
        $this->_state = ConcreteStateA::getInstance();
    }
 
    public function setState(State $state) {
        $this->_state = $state;
    }
 
    public function request() {
        $this->_state->handle($this);
    }
 
}
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
    /**
     * Main program.
     */
    public static function main() {
        $context = new Context();
        $context->request();
        $context->request();
        $context->request();
        $context->request();
    }
 
}
 
Client::main();
?>

答10问PHP程序员

在PPC看到这样一篇,觉得很有感触,很多东西都有些忘了,有些东西是不能放的,其地址为:http://bbs.phpchina.com/viewthread.php?tid=174331
其内容及答案如下:

1.首先看了PHP的源码API函数,对于许多口水仗的争论一笑而过,只是停留在脚本级别上的什么效率,安全。。。之争完全就是无稽之谈,没有深入理解API,所有的争论都是臆测和不科学的态度。你做了吗?
答:半年前就在看了,关注鸟哥blog。但最近兴趣和工作内容有所变化,


2.不再把PHP看作一门后台语言,而是一门类似JS的脚本,页面表现级的语言,更多的是尝试使用一种软件来做后台,PHP做前台,尝试真正的B/S开发。你的看法呢?
答:需要多学几种语言,每种语言都有其适用的领域,


3.知识更新。PHP中的接口你懂了吗?反射你听过吗?JS中的事件冒泡你懂了吗?原型链知道吗?一切函数都是对象,你能理解否?MYSQL里面的视图,存储过程你尝试过么有?
答:对于JS了解不多,PHP的接口,反射,mysql的视图,存储过程都有用过


4.扎实的学知识。你是不是离开了JQ框架就连个DOM操作的原生JS都不会写了?你是不是离开了DB类,就连个简单的查询都不会写了?你是不是离开了IDE,连个表格都画不出来?你是不是到现在多表查询,子查询都还不会?你是不是到现在就只知道索引是用来加快查询的?
你是不是到现在连个PHP5的稍微复杂点的OO类都还不会写?你会正则吗?你的E文水平咋样?
答:如上题,js写得不多,由于是java出身,所有对面向对象的一些东西有一些了解,正则有一些了解,但还达不到《精通正则表达式》书中的内容,其它的都可以,可以直接看英文文档,虽然有一些慢


5.扎实的算法基础。你知道选择排序,插入排序,冒泡排序,二分排序,希尔排序并且能写出来吗?你知道怎么遍历二叉树吗?知道霍夫曼吗?你知道图吗?你知道龙格-库塔,迭代,插值,雅戈尔,牛顿下山法吗?知道ZIP压缩原理吗?你是不是可爱到以为加减乘除加上循环判断就搞定了算法?你知道概率论,微积分,线性方程组在算法中是非常非常基础的吗?
答:曾经的曾经,我以为我对算法和数据结构很了解,只是过了这几年发现自己忘记了,需要把它们捡起来


6.学习的主动性。你是不是自己的网站连个拿的出手的JS都没有写过?你网站的效果是不是都是你下载的JQ插件弄出来的?到现在都还没有看过JQ的代码?你现在的模板引擎是谁的?DB类是谁的?框架是谁的?你是不是一直都很鄙视重复造轮子的事情,就像中国现在,“拿来主义”,永远是MADE IN CHINA,而不是Created in China?
答:暂时没有自己写框架的打算,不过在项目中需要做一些文件架构的东东


7.广泛的基础。你会汇编吗?那C总该会点吧。。那C++呢,那简单的JAVA总该会吧。。。那。。那傻瓜化的VB,NET,PY。。。?什么,你只会PHP?其他啥都不会?JS总该会吧?啊,不会,只会用网上下来的JQ?你除了PHP还会点啥?那假如PHP垮台了或者你所在的公司不用PHP了你吃什么?如果老板让你学J2SE你怕不怕?
答:其实会很多种语言,只是都是会一点


8.你是不是就准备一辈子做个coder?你的知识如果让你传授给别人的话,能支撑三个月吗?三个月后你还能讲得出点其他的东西吗?
答:每天都在补充自己的知识,架子上的书也快放不下了,有些书需要再看一遍了


9.你现在的水平和你刚开始学的时候进步了多少?你有过自己的作品吗?有多少代码是你自己写的?你认为是不是只要会写PHP代码就够了?这样的话一个初中生三个月后也就能达到你的水平了,你认为呢?你准备一直停留在这个水平吗?
答:现在不想看以前的代码了,觉得。。。。可能会往项目管理方面转


10.最后一问,你除了会写仅会的PHP代码,还会点其他的吗?你有把握做其他工作吗?你能养活自己老婆孩子吗?能给他们幸福吗?
答:我在努力


建议其它的phper也可以问下自己