思考PHP语言四:接口和抽象类

思考PHP语言四:接口和抽象类
【概述】
在写PHP的日子里,我们多是按照需求完成相关功能,对于一些设计的工作较少的接触,也许是PHP的历史遗留问题或者其它,对于PHP的接口与抽象类使用得较少,但是对于一个支持面向对象的语言,接口与抽象是两个非常重要的内容。这里我们介绍接口与抽象类的一些基础知识,思考一些关于面向对象的东西。
【接口】
接口是一些方法特征的集合,这里的方法没有实现,只有声明。如果一个类继承了某个接口,则需要实现这个接口的所有方法。接口除了声明方法外,还可以定义常量。如下所示:

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interface IFoo {
	const CONST_VAR = 'martin';
	public function method($str);
}

接口中方法的声明需要包含方法的名称,参数。不用包含参数类型和返还类型(PHP的函数本来就不用定义参数类型和返还类型)。
接口的方法只能是public,这说明接口本身包含的对外开放的意义在访问控制中体现出来了,并且当我们实现接口的方法时,也不能修改方法的访问控制权限。

接口是可以继承的,接口可以继承接口(和类继承一样,使用extends关键字),类可以继承接口(我们称之为接口继承,用implements关键字)

实现同一个接口的两个类可能功能完全不同,但是他们有相同的方法以及方法参数,并且都是公开的,从而他们可以提供相类似的服务,从而具有相同的接口。

接口的可插入性
在一个拥有多个层次结构的类组织中,如果要给某个处于中间位置的类添加父类,如果我们没有接口,则我们需要修改这个类的所有父类,打乱整个类的层次结构。当有了接口后,任何一个类都可以实现一个接口,此时,接口不会影响父类,但是会影响所有的子类,此类将必须实现这个接口的所有方法(抽象类可以不用实现所有方法,只是将实现下移到子类),子类则可以自动从此类继承实现后的方法。这就是接口的可插入性。

接口通常被用来声明一个新的类型,并且会作为一个类组织结构的起点,特别是当某个实体属于多个类型时,此时接口的作用就体现出来了。另外,理想情况下(现实中没发现过)一个类只应该实现接口或抽象类所声明的方法,纯理想呵。

【抽象类】
抽象类是类的一种,通过在类定义前添加abstract关键字实现。如下示例:

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abstract class AbstarctFoo {
	abstract public function method();
}

抽象类不能实例化,一般作为类组织结构中枝节点或根节点存在。
抽象类提供一个类型的部分实现,抽象类可以有实例变量,可以有构造方法,可以有抽象方法,同时也可以有具体的方法实现。抽象类的构造方法可以被子类调用,只是需要显式调用。
我们在做设计时需要注意的是一般不要从具体类继承,具体类是用来实例化的。
在类的组织结构中,一般抽象类是枝节点,具体类是叶节点,在设计结构时应该尽量将公共代码放到作为父类的抽象类中,这样可以提高代码的复用性,与公共代码的移动相反,数据应该尽量放到具体类。
在继承过程中,子类的责任是扩展父类,而不是置换或取消掉父类的职责,当有取消或置换父类的职责的情况发生时,此时可能你的设计有问题了,需要考虑他们是否是is-a的关系?
抽象类和接口有相同的方法时
在PHP中,如果一个类继承了一个抽象类并且实现了一个接口,如果此时这个抽象类和接口中有相同名称的方法,则此时对于接口的实现会报错。与此相同,当一个抽象类实现一个接口时,如果接口已经声明了方法A,则在抽象方法中将不能再次声明此方法。

思考PHP语言三:异常处理

思考PHP语言三:异常处理
【概述】
异常处理是指在语言中能够使程序按照一种标准的方法对于某些运行时错误和其他程序所检测到的异常事件做出反应。异常发生的时间是不可以确定的,如果一种语言不包括异常处理机制,这就会给语言带来额外的复杂性。
一般来说,对于异常的处理有三种方案:
1、将一个额外的参数作为状态变量,通过标记这个状态值判断是否发生了异常。在C的标准库中许多函数使用返回值作为出错的状态变量。
2、将一个标号参数传给子程序,当异常发生时,通过标号将程序调用跳转到程序中的不同位置
3、将一个异常处理独立出来,作为专门的子程序或类存在。

在基于C的语言中,将异常出现称之为thrown,而不是raise,是因为在标准的C程序库中已经存在一个叫做raise的函数。
在PHP5中使用第3种方式。
【PHP中的异常处理】
在PHP5以后,PHP添加了异常处理模块。PHP的异常处理模块与java有一些类似,异常可被 throw 语句抛出并被 catch 语句捕获。需要进行异常处理的代码都必须放入 try 代码块内,以便捕获可能存在的异常。每一个 try 至少要有一个与之对应的 catch。使用多个 catch 可以捕获不同的类所产生的异常(嗯,这里没有throws子句)。当 try 代码块不再抛出异常或者找不到 catch 能匹配所抛出的异常时,PHP 代码就会在跳转到最后一个 catch 的后面继续执行。所以在安排catch的顺序时,需要将详细或子类的异常类放到前面。在有一些情况下,不管try子句是否抛出异常,也不管是否捕获了异常,程序都要执行一个过程,此时我们就需要finally子句,只是在PHP中并没有finally子句(HOHO)。
一个异常的简单示例:

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try {
	throw new Exception("error msg");
}catch(Exception $e) {
	 echo 'Caught exception: ',  $e->getMessage(), "\n";
}

PHP提供了Exception类,以及在SPL中提供了一些内置的异常类,我们可以通过继承Exception类而实现属于自己的异常类。在一个面向对象系统的设计中我们需要考虑关于错误的处理情况,是以PHP的内部错误报告,还是以异常的方式给出,此时我们需要规划一套专属于我们系统的异常子系统。并且对于PHP的内部错误报告我们可以使用ErrorException进行转换,如下所示帮助文档中的代码:

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function exception_error_handler($errno, $errstr, $errfile, $errline ) {
    throw new ErrorException($errstr, 0, $errno, $errfile, $errline);
}
set_error_handler("exception_error_handler");
 
/* Trigger exception */
strpos();

【断言】
断言常常被用于防错性的程序设计。在一个程序中可以有多条断言,以便确保程序计算的正确性。
PHP提供了assert函数,当执行到此函数时,如果条件为真,则什么都不执行,如果条件为假,则警告并中断程序: Warning: assert() [function.assert]: Assertion failed
经常我们会用echo或die来调试我们的程序,在调试完后我们需要删除相关调试代码。使用assert语句可以在出现问题时将程序调用,而不需要在后面将这些断言删除,这样可以节省删除操作并且在以后的维护过程中也可以重用这些语句,这里就有点测试的感觉了。
当然,我们也可以将断言和异常一起使用,如下所示代码:

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/**
 * 断言回调函数,抛出异常
 */
function assert_callcack() {
    throw new Exception("msg");
}
 
// Set our assert options
assert_options(ASSERT_ACTIVE,   true);
assert_options(ASSERT_BAIL,     true);
assert_options(ASSERT_WARNING,  true); // 必须为true
assert_options(ASSERT_CALLBACK, 'assert_callcack');
 
/* 触发一个断言*/
assert(0);
 
echo 'Never reached';

断言和异常的结合处在于断言的回调函数,只是需要注意的是:assert_options(ASSERT_WARNING, true);
因为断言的错误级别为warning。

思考PHP语言二:面向对象

思考PHP语言二:面向对象
【概述】
PHP是一门支持面向过程,也支持面向对象的动态语言。从PHP5开始,PHP对于面向对象的支持好了很多。
面向对象程序设计是抽象数据类型的抽象原理的一种应用。当我们使用类时,我们应该了解这是一种抽象数据类型,对象是属于所对应类的类型的。
面向对象的三个特征:封装,继承,多态。这三个特征也可以用:抽象数据类型,继承和方法调用与方法间的动态绑定来说明。抽象是我们与程序复杂性抗争的一种方式,通过这种方式,我们可以关注并且仅关注主要的属性而忽略次要的属性。从语法的角度来说,抽象数据类型是一种封装,它不仅仅包括对于数据的封装,也包括其提供方法的封装。通过访问控制,从而实现数据或方法的隐藏和暴露,这就是我们经常所说的类,它的实例我们称之为对象。

【PHP的抽象数据类型】
PHP以类的形式实现封装,类中所定义的数据称为成员变量;而类中所定义的函数称为成员函数或成员方法。成员函数和成员变量又分别有类属性和实例属性。
类属性的成员函数和成员变量
PHP中的类属性成员都以静态的方式存在,为所有的实例共享(包括成员函数和成员变量),可以通过类名直接调用。但是其仅在一个PHP的生命周期内有效,这与java等有较大的差别。
实例属性的成员函数和成员变量
对于实例属性的成员函数和成员变量,一个类的所有实例共享一套成员函数,而每个实例都有属于自己的一套成员变量,这也是我们在做面向对象的程序结构设计时将数据尽量向下移,将共用的方法尽量向上移的原因。
信息隐藏
PHP中的信息隐藏通过访问控制实现,对于需要隐藏的数据将其以私有成员定义,在其声明前添加private关键字,对于需要公开的数据将其以公有成员定义,在其定义前添加public关键字,也可以不加任何关键字,因为PHP默认情况下是public。PHP的私有和公有访问权限与java相同,

命名封装
在构建大型系统时,为解决不同团队对于函数或类等的命名冲突,我们需要引入命名封装,命名封装是一些逻辑上的封装。在PHP中使用命名空间实现,只是这在PHP5.3版本后才有相关支持。
在PHP中,类,函数和常量这三种类型受命名空间的影响,命名空间通过关键字namespace 来声明,对于层次化的命名空间以反斜杠隔开,如:namespace com\toll\level;

【PHP的继承】
继承是软件复用的一种形式,它不仅可以让程序人员以一个已有类为基础,设计一个修改了的后代类型,还可以定义相关的程序结构和关系。这种结构和关系在一定程度上反映了这些实体的上下代关系。从这里就产生了父类,子类等概念,并且在访问控制中也产生了protected,使用protected时,它的最大访问范围为其派生类。在子类中我们可以定义新的成员变量和新的成员函数,并且可以重载父类的成员函数,但是无法重载父类的构造函数,如果在实例化时需要调用父类的构造函数,我们需要手动调用父类的构造函数,PHP本身不会自动调用。
另外,关于PHP的构造函数的一个历史遗留问题:以类名为构造函数和以__construct为构造函数,在之前写过一篇文章介绍二者在调用时的选择方式。PHP源码阅读笔记二十七:PHP对构造方法的识别
PHP没有多继承,只支持单继承,但是他拥有接口,它提供了一种多继承的方式。这点和java一样。
接口的定义与类的定义类似,只是关键字变成了interface,接口可以包含常量和方法声明。它的作用仅仅是定义类的说明。类可以实现多个接口,但是类也必须实现接口中的所有方法。接口可以模拟实现多继承,也提供了另一种形式的多态,但是这对于PHP来说没有多大的意义,因为PHP的变量本身就是多态的。

继承是作为增加复用可能性的一种手段,但是它在继承层次中产生的类之间的相互依赖性,产生了一些强耦合。而这与之前的封装的优点刚好相反,封装就是为了保持类之间的相互独立性。所以在作设计时,我们如果使用继承就需要考虑是否真的需要,是否真的是is-a的关系。更多的时候我们会选择使用委托来实现。
【PHP的动态绑定】
PHP本身就是动态绑定的。