CODE, ARCHITECTURE & AI

skills.

2 篇记录保持好奇,慢慢积累

Claude Code 的 SKILLS 技能渐进式披露实现原理解析

SKILLS 和 渐进式披露 是 A 家最早提出来的方案,也是 OpenClaw 火了后大家一直讨论的哪个技能好用很核心的强依赖的实现逻辑。 如果把 Claude Code 的 skills 理解成一堆 prompt 文件,后面的很多设计都解释不通。 从其源码实现来看,会发现它在解决的核心问题是: 怎么让模型保留足够强的技能召回能力,同时又不把常驻上下文撑爆…
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OpenClaw 的 Skills 的实现和 Claude Code 不一样

OpenClaw 的 Skills,本质上不是一个「可调用工具」,它更像一套经过约束的运行手册:启动时把技能目录扫描出来,压成一份 <available_skills> 清单塞进 system prompt,模型自己判断要不要选一个 skill,然后再通过 Read 工具去读这个 skill 的 SKILL.md 。读完以后,没有任何独立执行器接管,还是在当…
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